top of page

Strawberry Milk
Dieses Rendering war eine freie Arbeit. Hier ging es mir besonders um die Kollision von Flüssigkeit mit einem festen Gegenstand. Die Erdbeeren habe ich in Cinema 4D gemodelt. Die Shader entstanden in Arnold. Die Simulation des „Milch-Tornados“ wurde in X-Particles realisiert. Aus Effizienzgründen gestaltete ich die Details, wie Tiefenschärfe, in Photoshop.
Design & Realisation - Niklas Ellersiek
![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
![]() |
bottom of page



